این یک نوشته گام به گام به شما کمک میدهد که یک برنامه ساده Worm را با استفاده از پایتون و کتابخانه Turtle نوشتن کنید. در این راهنما شما با استفاده از مبانی اساسی کدنویسی شامل جابجایی مادربارد ، تشخیص برخورد ، و طراحی بازیسازی ساده آشنا میگردید. بهعلاوه روش کنترل ورودی بازیکن و ارائه امتیاز ر